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明日方舟是我少数玩没一个月就氪金的游戏,它的剧情、角色语音、立绘、塔防都吸引着我,鹰角作为游戏的开发商,很是听取玩家的意见,对问题的处理很及时到位。明日方舟如果你通过全部关卡,那你平时就是刷刷经验卡、龙门币、材料什么的,基本不会占用你太多时间。但如果活动来了,明日方舟的的可玩性就会展现出来,八月27号,有明日方舟的大型活动,想玩赶紧入坑,能成长得快些。还有我是b服玩家哦,来b服玩可以加我,我可以随时给你提供帮助
游戏《明日方舟》有哪些细节让你产生反感?游戏机制有问题,不过这个只有推完全图的人才能感受到,每一个细节都让扣完了,方舟是一个套了网游壳子的单机游戏,对于单机游戏而言,总会有通关的时候,我现在上线就不知道干啥,突袭都搞完了,抽新干员有什么用?哪怕是活动,也就是无止境刷图而已,可是我没有探索的目标了,我为什么还要去拿活动的资源呢?没意义了
如果将「明日方舟」中斯卡蒂的涌潮悲歌修改为持续时间无限,使用率是否会上升?大哥 防御攻击生命各加100%(技能7级)是什么概念?!
打盾哥都几乎一刀一个啊
要是持续时间无限,那不成神了嘛
所以话说回来,持续时间无限当然nb,但是也同时破坏了游戏平衡,必定引来玩家对线
而且斯卡蒂作为空降单切型近卫,下场十几秒就直接撤的 续航单切有赫拉格,不需要斯卡蒂持续站场的
总结一下:
1 破坏平衡
2 她不需要